アフターバーナーから20年

アキバにエースコンバット買いに。

「そういえばアフターバーナークライマックスが稼動してるよなぁ」ってことでゲーセン覗いてみた。

スピード感とか雰囲気とか、昔のままだったので安心。
面白かったです。
AB2の曲が選択できるのもよい。

ところで、ノンストップでステージが変わっていく初代AB。
今回、「ステージ毎のデータの読み込みってどうやってんのかな」と思ってたんですが、
     各ステージ終了時に短いリザルトを表示して、
     その間は雲(スモーク)の中。
という、至極妥当な解決方法でした。

アフターバーナー好きだった方にはオススメ。
でも3D酔いする方にはオススメできません。

http://sega-afterburner.com/japanese/top_all.html

ぐらぽー

PSPグラディウスポータブル買いました。
http://www.konami.jp/gs/game/gra_psp/


I〜IV+外伝まで入ってこの値段ならいいんじゃないでしょうか。
電車の中でIIや外伝ができるだけで満足です。
残像でリップル見難いとか、十字キーがヘボくて斜めに入りにくいとか、
ソフト側ではどうしようもない問題がいくつかありますが、
グラディウス好きなら普通に楽しめると思います。


現在ヘブンズゲート攻略のために、主に外伝プレイ中〜。
電車の中でのプレイなんで、当然イヤホンつけてるわけですが、
やっぱ外伝の曲いいわ〜〜〜。

9000万円 3700万円

■祝スーパーマリオ生誕20周年――GBミクロ企業デザインフェイスプレート
http://www.nintendo.co.jp/mario20th/media_gallery/index.html


キンチョーのヤツいいなぁw


                    ◆


■3分でわかる任天堂DSとPSPの違い
http://allabout.co.jp/game/gameboy/closeup/CU20050913A/index.htm


ソフト開発費の平均は、PSPが9000万円、ニンテンドーDSが3700万円
DSの販売実績は33万7360台(集計期間:7月25日〜8月28日、ファミ通調査による)
ライバル機とされる「プレイステーション・ポータブルPSP)」の11万3953台



PSPでソフト開発しても、赤字確定ですか?(´д`)